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Adrianna Tomaz



Yasmina « Nephtys » Emerson


35 ans + Indépendante + Feat. Sibylla Deen



CREDIT AVATAR : Iskaras


Histoire

On peut dire que Yasmina à l’aventure et le goût de la quête de la connaissance dans le sang. Son père, Franklin Emerson, était un grand égyptologue de renom qui n’avait pas peur d’explorer des contrées perdues pour découvrir les vestiges de notre passé, tout comme son frère William. D’ailleurs, toute la famille Emerson fut en lien direct ou non avec l’archéologie et l’exploration.

C’est lors de fouille près de Louxor, que son père rencontra sa mère, Souad Hassan qui était une spécialiste dans les textes anciens. De cette union haut en couleur, vint au monde la jeune Yasmina. La petite famille s’installera en Angleterre. Tout comme ses cousins Jack et Mike, elle fut dès le berceau bercé dans les histoires anciennes et les légendes. Par contre, elle développa une attirance pour les secrets mystiques, les artefacts et temples magiques. Ainsi, elle fera des études pour devenir aussi chercheuse, mais dans le domaine « magique ». Voulant prouver l’existence de plusieurs artefacts de légende.

Elle accompagnera ses parents sur le terrain et travailleront plus d’une fois avec son oncle et ses cousins. Malheureusement, son père fut victime d’un accident le bloquant dans un siège à vie et sa mère tomba gravement malade, l’obligeant d’arrêter ses activités aussi. Démunis, Yasmina espéra trouver quelque chose dans ses recherches pour soigner ses parents. Mais manque de moyen, elle deviendra enseignante pendant un temps à l’Université de Londres.

Les malheurs ne s’arrêteront pas de frapper Yasmina. Car elle non plus, n’échappa pas à la malédiction des Emerson. Suite à la trahison de son oncle William et de son cousin Mike, les Emerson furent mal considérés. Yasmina perdit même son poste, car on ne savait si elle était de confiance ou non. Elle dut se mettre à son compte, aider certains dans leurs recherches pour financer les siennes. Hélas, ce contretemps eut raisons des siens, car sa mère perdit l’âme à cause de sa maladie et son père s’était laissé mourir.

Folle de chagrin, Yasmina se réfugia un temps dans son travail. Jusqu’au jour où elle entendit parler des prodiges de la reine du Kahndaq. Y désirant étudier ses pouvoirs et artefacts magique, elle s’envola pour le royaume du soleil et du désert. Cependant, son avion s’écrasa non loin de la frontière à cause d’un pays voisins en conflit. Fort heureusement, Yasmina fut secouru et soigner par Isis en personne.

Au départ, la jeune femme voulu convaincre la reine de l’aider à apprendre la magie pour sauver ses parents, mais Adrianna parvint à lui faire comprendre que ce genre de chose était soit impossible, soit dangereux. Mais elle l’aida, oui, elle aida la chercheuse à faire son deuil et tourner la page.

Très vite, toutes les deux devinrent de très bonnes amies. Yasmina apprit beaucoup de chose de la reine du Kahndaq, comme Adrianna apprit beaucoup de Yasmina. Cette dernière devint même une confidente et une conseillère de la reine. Elle gagna tellement en estime qu’Isis lui accorda un immense privilège.

Non seulement, Yasmina fut rassuré d’apprendre les biens faits que son cousin Jack avait fait au pays et au monde en retrouvant le collier d’Isis, Adrianna lui donna la possibilité aussi d’avoir des pouvoirs. Les deux jeunes femmes mirent la main sur la « lance de Nephtys », qui ressemble à plus à un bâton magique. Et suite à un rituel près du rocher de l’éternité pour lui rendre ses pouvoirs, Yasmina devint une nouvelle « déesse » protectrice du Kahndaq.

Elle sera considérée comme l’incarnation de la déesse Nephtys, dont elle portera le nom tout comme Adrianna. Cela fit d’ailleurs référence à la légende égyptienne, où Isis et Nephtys étaient deux sœurs magiciennes alliées. Ainsi, formant un triumvirat avec Osiris, ils défendirent le royaume ensemble durant l’absence de Black Adam, cherchant toujours à se faire des alliés magique à travers le monde.

Habilités

En tant qu’humaine, Yasmina est une femme maline, forte et intelligente. Elle possède une grande connaissance des civilisations anciennes, sachant analyser un artefact, un élément architectural ou une langue morte pour en faire de rapides conclusions se révélant presque juste à chaque fois. Elle sait aussi se défendre, sachant se battre au corps à corps, préférant le combat au bâton.

Nephtys :

Pour passer de sa forme d’humaine à déesse, il lui faut tenir la « lance », un sceptre en forme de lotus à son extrémité, et comme pour tous ceux lié au rocher, prononcer une formule magique personnelle qui est pour Yasmina : « Neb-Hout » lui donnant accès à divers pouvoirs :

- Vol : Yasmina peut voler, voyager dans l’espace sans avoir besoin d’air, pouvant même aller sous l’eau par la même occasion et ceux malgré la pression.
- Vitesse : La vitesse de Nephtys n’est pas plus rapide que celle d’Adam ou d’Isis, ni de flash, mais s’en approche assez.
- Résistance Physique : Son corps peut résister à n’importe qu’elle forme d’attaque, pouvant encaisser les coups donner.
- Résistance magique : Nephtys est immunisé contre toutes attaques magiques.
- Grande force : Nephtys possède la force d’une dizaine d’hommes ou femmes, au moins, pouvant soulever de lourde charge.
- Soins : Nephtys peut soigner par sa magie les blessures physiques et certaines magiques. Mais ne peut ramener quelqu’un des morts.
- Protections magiques : Nephtys est une experte dans le domaine des boucliers magiques. Pouvant en concevoir des très puissant et venir à bout de ceux des autres. Sauf s’il s’agit d’un bouclier produit par la technologie.
- Télékinésie : Nephtys peut déplacer les objets et les gens par la pensé.
- Traits magiques : Nephtys peut envoyer des projectiles magiques, ressemblant à des plumes colorées, pouvant soir brûler, transpercer, gelé ou empoisonner sa victime. Peut traverser l’acier avec.
- Lance magique : Nephtys peut utiliser la magie de son bâton pour envoyer des boules électriques ou de feu. Sa lance peut aussi transperçer le métal et la chaire comme l’épée d’une amazone et détecter toute forme de magie.

Faiblesses :

Comme tout à chacun, nous avons nos faiblesses et Yasmina n’en échappe pas.

- Forme humaine : Sous sa forme humaine, Yasmina est vulnérable à tout comme n’importe quelle mortelle.
- Inconscience : Si elle vient à être inconsciente, elle reprend son apparence mortelle.
- Attaque ultrasonique : Yasmina est sensible aux ultra-son ou cri puissant comme celui de Black Canary.
- Arme technologie : Une arme utilisant de l’énergie peut avoir raison de Nephtys.




Adrianna Tomaz
Meilleure amie, protectrice et mentor
C’est grâce à Adrianna que Yasmina est encore en vie. Après l’avoir soigné et aidé lors d’un moment bien sombre de sa vie, les deux femmes finirent par devenir meilleures amies. Se faisant mutuellement confiance, elles se considèrent comme des sœurs et partent ensemble dans le grand projet de protection du Kahndaq et de modernisation. Yasmina est même à la fois conseillère de la reine, mais aussi membre du nouveau triumvirat avec Osiris.



Jack Emerson
Cousin et allié
Les relations entre membre d’une même famille ne sont pas toujours facile. Bien qu’au départ, Yasmina considérait Jack comme responsable aussi de la déchéance de leur famille, elle se réconcilia avec lui après avoir découvert la vérité. A présent, ils s’entendent mieux et peuvent conter l’un sur l’autre en cas de besoin. Même s’il leur arrive encore de se chamailler pour savoir qui est meilleur que l’autre dans leur domaine commun.



Amon Tomaz
Frère magique et grand allié
Pauvre Amon, déjà qu’il devait supporté le côté maternelle de sa sœur, voilà que Yasmina se montre bien plus autoritaire. Il leur arrive souvent de se bagarrer, car l’un est un vivant aimant s’amuser, l’autre une femme sérieuse et plus posé. Pourtant, cela ne les empêche pas de bien s’entendre et de toujours s’entre aider quand c’était exiger. Il forme un triumvirat avec Adrianna, établissant une solide alliance. Même si on raconte qu’il y aurait bien plus en ces deux jeunes gens…


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Mot de l'Auteur


Adrianna Tomaz


Salutation à toi l'ami cheers

Un grand merci d'avoir lu mon scénario^^ Cela faisait un moment qu'il me trotait dans la tête et j'avais hate de le lancer et voir ce qu'il pourrait donner  Proposer un scénario - Page 5 3235157727

Tu es tenté de le jouer ou tu as juste des questions à poser ? Proposer un scénario - Page 5 1386939844

Pas de soucis, voyons donc déjà les formalités.

Déjà, le prénom et le pseudo ne peuvent être modifié. Ils font partie de l'histoire, lié à d'autres personnages et choisis sur une logique établit. Mais tu peux ajouter un deuxième prénom si tu le désire et même un surnom Wink

L'histoire, elle est déjà établie. Tu retrouves les grandes lignes. Mais j'ai voulu laisser le tout un peu obscure pour que tu puisses la réécrire selon tes goûts et l'adapter à tes envies. Tu as le squelette, à toi de terminer le corps  Proposer un scénario - Page 5 3541502629


Pour les pouvoirs et faiblesses, j'ai choisis ce qui me semblait le plus adapter, mais si tu veux on peut en discuter et voir si quelque chose te conviendrait le mieux Proposer un scénario - Page 5 2357726088

L'Avatar ! J'ai faillis l’oublié Proposer un scénario - Page 5 1776238835 J'ai choisie Sibylla Deen  Proposer un scénario - Page 5 921470200 Une actrice que j'aime beaucoup et qui je trouve, collerait bien au personnage^^
Mais si tu veux la changé, je comprendrais. Par contre, je serais très exigent  Proposer un scénario - Page 5 3328454217

Voilà, je pense qu'on a fait le tour  Proposer un scénario - Page 5 3055566633 Si t'as des questions ou besoin de plus de précision, n'hésites pas, ma boite MP est grande ouverte et je me ferais une joie de te répondre  encore mille mercis Proposer un scénario - Page 5 884777033


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Adrianna Tomaz
Adrianna Tomaz
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Mar 11 Sep - 18:28
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Atrocitus


Age Inconnu + Criminel + Feat. Jason Statham



JASON STATHAM


Histoire

Né sur Ysmault, dans le Secteur 666 ; Atros (son véritable nom), vit sa planète détruite par les Manhunter, d'immenses robots créés par les Gardiens – avant la mise en place du Corps des Green Lantern –, seuls cinq habitants de la planète survécurent à ce massacre. Abandonné, rongé par la colère, la haine et un puissant désir de vengeance, Atros prit le pseudonyme d'Atrocitus, et accompagné des quatre autres survivants, créa un groupuscule terroriste nommé "Les Cinq Inversions".

A leurs côtés, il chassa les Gardiens, les Manhunters, ainsi que toutes celles et ceux qui se mettaient en travers de leur route. Nourri par une volonté d'obtenir une puissance hors du commun dont il entendit parler, Atrocitus tua de ses propres mains les quatre autres Inversion, accédant ainsi à un ancien Rituel. Finalement capturé et enfermé dans une prison sur Ysmault, la Rage qui consumait Atrocitus devint tant et si bien importante qu'une batterie Rouge (pareille à celle d'Oa) fit son apparition sur Ysmault.

Bien plus tard, vaincu puis une nouvelle fois enfermé par Sinestro (alors encore Green Lantern), Atrocitus se vengea en tuant Abin Sur. Le temps passa, temps que le Géant Rouge prit afin de créer de nouveaux anneaux de pouvoir Rouge. Ces derniers se virent envoyés dans la Galaxie à la recherche de porteurs potentiels… Des êtres ayant une Rage née de la perte d'une chose qu'ils chérissaient…

Désormais, il voyage dans la Galaxie, ayant toujours pour but de tuer les Gardiens et leurs nouveaux alliés… Les Green Lantern.

Plus personnellement, Atrocitus voue une Vendetta personnelle envers Sinestro.

Il est désormais accompagné, et ce en tous temps, par un Red Lantern des plus particuliers : Dex-Starr, le Chat le plus vil et le plus mesquin de toutes les Lanternes Ecarlates.

Habilités

Atrocitus possède un Anneau de Pouvoir Rouge, obtenu par sa propre création, et qui remplace son système sanguin ainsi que son cœur. Ce dernier lui offre de nombreux pouvoirs :

• L'apparition d’ « énergie Rouge solide » de taille et de complexité variables (pouvant être très grande ou compliquée), seulement limitées par l’imagination du Lantern.
• Vol, y compris à des vitesses supérieures à celle de la lumière (plus création de trous de ver pour un voyage instantané vers d’autres galaxies si besoin).
• Création de boules de plasma explosives.
• Lancement de rayons de force pouvant être utilisés pour manipuler ou capturer des choses.
• Télépathie (et bouclier anti-télépathie).
• Traduction de pratiquement tous les langages.
• Génération d’un champ de force dont la résistance dépend de la Rage nourrie par son porteur, et qui ne peut être activé qu’intentionnellement (l’anneau ne protège pas automatiquement le porteur). Ce champ lui permet de voyager dans les environnements hostiles.
• Émission de divers types de radiations, dont celle de la Kryptonite, de courant électrique, de lasers, de forces pouvant manipuler les particules subatomiques pour transmuter les éléments chimiques.
• Invisibilité.
• Intangibilité.
• Pouvoirs de guérison, de diagnostic, de ré-attachement des membres, de protection contre les virus et attaques biologiques, etc…
• L’anneau confère une force permettant de manipuler au moins 100 tonnes.

De plus, il ne faut pas oublier un point essentiel chez les Red Lantern, leur Anneau remplace la totalité de leur sang par un liquide rouge, proche du Napalm (que le Lantern expulse par sa bouche). Ce dernier, est capable de venir à bout de presque toute chose existante, brûle même sans oxygène (espace intersidéral par exemple), vide les anneaux des autres Corps de manière accélérée. Cela étant, le meilleur moyen de tuer un Red Lantern est de lui retirer son anneau… Mais faut-il encore pouvoir y arriver.

N.B. : La Rage nécessaire à un porteur d'anneau Rouge n'est pas des plus "classique". Effectivement, il faut que cette dernière provienne directement de celle née de la perte de quelque chose (ou de quelqu'un) qui était cher au porteur potentiel.




Arisia
Haineuse incompréhension
Pour Arisia, les Red Lantern ne sont pas considérés tels qu'ils le devraient être. Concrètement, que ce soit Atrocitus ou ses pairs, ils ne désirent qu'une chose, la Justice. Certes, d'une manière des plus incompréhensible et violente, mais la justice quand même… C'est pour cela qu'elle comprend leur tristesse, et leurs actions. Toutefois, en tant que Green Lantern, elle se doit de respecter ses propres principes, c'est pour cela que, lorsqu'ils se rencontrent, un combat éclate presque toujours entre les deux… Atrocitus souffre… Arisia le sait, et si elle pouvait l'aider à aller mieux… Elle le ferait de tout son cœur.


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Mot de l'Auteur


Arisia


Booooooooonjouuuuuuuuuur ! Boooooooonsooooooooiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir !

Bienvenue sur la fiche d'Atrocitus, pour celles et ceux qui ne sont pas particulièrement dans la connaissance de ce personnage, il s'agit d'un Red Lantern, le Spectre Rouge de la Rage. Il s'agit d'un personnage relativement atypique, donc je n'aurais de conseil que de vous dire de vous renseigner sur lui.

Pour les grandes lignes, l'avatar est bien entendu négociable, je tiens juste à préciser un point, la célébrité se doit d'être chauve (et non, Britney Spears ne sera PAS acceptée ! Razz). Concernant son âge, il n'y a rien de réellement décrit à ce propos. Effectivement, niveau physique, Atrocitus ce n'est pas la brindille de service que l'on croise dans le teen movies à la mode… Il faut que le personnage qui l'incarne puisse tout de même en imposer niveau carrure.

Maintenant entrons dans le vif du sujet. Les Red Lantern ne sont, à la différence du Sinestro Corps, pas des psychopathes en puissance avide de mort et de massacres de masse. Ce sont des êtres meurtris qui désirent obtenir réparation. Voilà pourquoi j'ai décidé de proposer ce scénario. Sans compter que, avec Atrocitus, j'offre au joueur un PNJ des plus atypique : Dex-Starr ! Un chat Red Lantern des plus amusant (ou pas ^^).  Twisted Evil

Mes attentes sont simples à son propos, je désire le voir jouer par quelqu'un qui saurait lui donner toute sa splendeur, ainsi que comprendre les raisons qui ont fait de lui ce qu'il est désormais. Que cet "animal blessé" ne veut qu'une chose, pouvoir vivre en paix, loin du désarroi et de la souffrance qu'il vit chaque jour après la perte des êtres qui lui sont cher.  Proposer un scénario - Page 5 916247001

Son rôle en tant que "Criminel" n'est pas tout à fait juste, et ne s'explique que dans le fait qu'il est un adversaire récurrent des Green Lantern. De mon point de vue, Atrocitus pourrait très bien se trouver être un Indépendant. Il ne faut pas oublier qu'il a déjà (souvent à contre cœur d'ailleurs) aidé les Green Lantern sous certaines conditions… Et puis, comme je l'ai déjà dit plus haut, il n'agit pas vraiment comme un méchant à proprement parler…

Cela étant, je serais bien entendu totalement disponible pour lancer un rp en compagnie de la personne qui incarnera Atrocitus.

Bon courage, et n'hésitez pas à me MP si vous êtes intéressés par ce ô combien puissant et enragé personnage.


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Mer 12 Sep - 18:55
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Selina Kyle
- Pour Yasmine, Adrianna est en discussion avec le staff pour remanier un peu le scénario Proposer un scénario - Page 5 1363650463

- Atrocitus : le staff considère le scénario actuel difficilement acceptable. Pour commencer, la " plaisanterie " (c'est sans doute comme ça que la chose a été vue par son auteur) sur Britney Spears est à retirer. Ensuite, il se pose le problème de fond des ennemis de Green Lantern, qui pour la plupart n'ont pas de raison de s'éterniser sur Terre (hors, le forum fait quand même la part belle aux RPs qui ont lieu sur la planète bleue), sans parler du fait qu'en dehors des Lanterns, ce sont des personnages aux "attaches" limités (pour se lancer en RP, ça peut compliquer les choses).
Si tu souhaites vraiment que nous t'accordions ce scénario, il va falloir travailler (avec l'aide du staff, pourquoi pas Very Happy) l'histoire d'Atrocitus, afin qu'elle justifie qu'il s'éternise sur Terre (et qu'il ait des raisons faciles de RP avec d'autres personnages). Le Red Lantern est plus souvent utilisé comme PnJ antagoniste occasionnel que proposé comme scénario " jouable ", tout simplement parce qu'en-dehors des moments où il représente une menace sérieuse à affronter pour un groupe de héros, Atrocitus n'a, de prime abord, pas vraiment une carrure de personnage intéressant à rencontrer pour des partenaires RPs humains (tu peux penser le contraire, mais il faut que ça ressorte dans la fiche du scénario).

On reste à ta disposition si tu as besoin de plus d'éclairages Proposer un scénario - Page 5 3614122079
Selina Kyle
Selina Kyle
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Proposer un scénario - Page 5 V64h

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Jeu 20 Sep - 15:32
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Invité
(Je poste avec John, la flemme de switcher sur Arisia, mais l'idée est la même ^^).

Merci déjà au staff d'avoir étudié ma demande. Cela étant, je vais mettre Atrocitus de côté (pour le moment) et en temps et en heure, je vous recontacterais afin d'en discuter.

J'ai en cours de rédaction un personnage plus terre à terre, et donc, aillant bien plus de raisons d'être ici bas.

Merci encore ! Very Happy
Invité
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Invité

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Dim 23 Sep - 12:42
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Invité
Bonjour. Voici un scénario fait et pensé avec Astarte pour renforcer les rangs de la Citizenry.

En espérant qu'elle soit validée (en première étape) et jouée (en seconde étape ^^).

Merci d'avance.




MILENA BATHORY


23 ANS + CRIMINELS + Feat. SARAH BOLGER



SARAH BOLGER


Histoire

Enfant, Milena fut trouvée par une femme au pied du château de Bran, en Roumanie. Son couffin, dans lequel elle ne poussait pas le moindre cri, était déposé devant les portes du dit château. Jamais personne ne compris les raisons de l'abandon de l'enfant, ni même pourquoi son prénom était cousu de fil vermeil sur sa couverture blanche comme neige. Elevée comme toutes les enfants, Milena s'avéra être dénuée de tout sens moral. N'ayant aucune peur réelle, et encore moins d'intérêt pour autrui. Se contentant de vivre et d'apprendre comment fonctionnait le monde, plus elle grandissait, plus son intellect évoluait. Prenant petit à petit de l'assurance, elle devint, un jour, la meurtrière de ses parents adoptifs. Lorsque l'âge de l'adolescence arriva, elle prit le temps, délicatement, allant jusqu'à copier Jack l'Eventreur, se débarrasser de celles et ceux qui l'avaient élevée. Aucune larme ne coula le jour où son pied poussa le cadavre d'une de ses victimes dans un fossé. Les raisons ? Elle-même les ignorait. Tout ce qu'elle voulait, c'était le faire. Quittant définitivement le monde de l'adolescence, elle devint ce qu'on appelle communément… Une sociopathe.

Se distinguant des autres par ces actes de barbarie, elle se résigna à quitter son village adoptif,  sa famille. Allant jusqu'à totalement disparaître. Les habitants, apeurés par une telle cruauté, préférèrent l'oublier, et restèrent muets alors que la police vint dans le village. Le village de Bran survivait grâce aux touristes… Si une telle histoire parvenait à leurs oreilles… L'endroit deviendrait, sans nuls doutes, une ville fantôme en très peu de temps. Milena Bathory, la "Faucheuse de Bran" n'avait jamais existé, aucune enfant portant ce nom n'avait un jour foulé les terres de Roumanie. Elle était libre. Pourtant, rien ne la rendait heureuse. Des sentiments ? Elle en avait. Mais à quoi bon les garder ? Les utiliser ? Ce n'était qu'un poids inutile.

Elle s'en rappellerait toujours, ce jour d'automne où son corps s'éleva dans le ciel avant d'être téléportée. Le visage de l'Impératrice du Serpent d'argent. Le rôle qu'on lui proposait. Et surtout, la vie qui se présentait à elle. Obéir ou mourir. Ni plus. Ni moins. Son rôle serait simple. Une armure, une arme, une cible. Elle fauchait, ou ne revenait jamais. Rester calme, ne rien ressentir pour sa cible, ni compassion, ni amour. Rien. Seulement le vide.

Mais toutes ces années passées à poursuivre les fuyardes, les lâches qui tentaient de quitter la Citizenry, feraient elles d'elle ce qu'elle est toujours ? Du moins, c'est ce qu'elle pensait jusqu'à l'arrivée d'une "sœur" ô combien particulière… Obsédée par cette dernière, Milena ferait tout pour la comprendre et savoir si, oui ou non, son obéissance envers l'Impératrice se trouvait être aussi aveugle qu'elle le prétendait.

Habilités

Milena n'est, comme toutes humaines, limitée dans ses capacités physiques. Chose qu'elle compense aisément lorsqu'elle porte son armure. Cette dernière lui offre effectivement de nombreux avantages en terme de force brute et de vitesse. De plus, un système anti-gravité y est ajouté, lui permettant de voler durant quelques heures, des filtres respiratoires ayant la capacité d'empêcher la contagion de la porteuse par divers produits toxiques (chimiques ou naturels), ainsi qu'un système de téléportation direct vers le vaisseau mère de la Citizenry. Il est bon de noter toutefois que ce système ne lui permet par de passer outre les systèmes de sécurités, et encore moins de se téléporter là où elle le désire. Le point d'arrivée dépend de la mission, l'exactitude du point de chute varie de plusieurs centaines de mètres après la téléportation depuis le vaisseau mère.

D'un point de vue purement esthétique, l'armure se trouve ressembler au Dieu Anubis de l'Egypte Ancienne. Symbole décisif pour un rôle l'étant tout autant. Ironiquement parlant, et tel un "pied de nez" fait par l'Impératrice en personne, la chef de projet qui se pencha sur la création de l'armure se trouvait être une ancienne Amazone de Bana Mighdall. Ce qui explique la forme particulière de l'armure et son lien avec les Dieux Egyptiens, et plus particulièrement celui qui protège les nécropoles…

L'armement, exclusivement létal, est simple et se compose de trois armes distinctes.

Faux de la Citizenry: Créée pour répondre aux besoin de la "Faucheuse" de l'Impératrice du Serpent d'Argent, elle est capable de résister à de nombreuses attaques physiques et énergétiques. Face aux rayons laser provenant des yeux de Superman, elle sera, toutefois, parfaitement inutile.

Epée Energétique : Son tranchant n'ayant pas de limites connues, elle se trouve toutefois incapable de pénétrer la peau d'un surhumain ou d'un bouclier magique.

Lame "serpentine" : Sous sa forme habituelle, cette arme n'est guère plus longue qu'une épée courte ; sa spécificité se trouve dans le fait que, la lame et la garde sont reliées par une chaîne d'un mètre de long et capable de revenir à son porteur via un système intégré dans la poignée.

Il est à noter toutefois que Milena parle plusieurs langues, possède un QI des plus développé et est parfaitement dénuée de sens moral. Elle obéit aux ordres de son Impératrice, même si ces derniers peuvent entrer en contrario de ses propres valeurs.




Lénore Dunkel
Sentiments Naissants
Lénore Dunkel, dernière venue du Projet d'étude Ocelot pour la chasse et la destruction des métahumains créé par la Citizenry… Mais aussi et surtout l'obsession de Milena. Que désire vraiment cette femme ? Leurs rencontres sont souvent brèves, pourtant, à chacune d'entre elles, Milena ressent quelque chose… Des sentiments ? Sa "sœur" serait-elle capable de lui faire comprendre cela ?



Astarte
Obéissance Aveugle
Astarte, l'Impératrice du Serpent d'Argent. Sa Majesté. Celle grâce à qui Milena se trouve être en vie aujourd'hui. Elle lui a offert un monde, une famille, une acceptation d'elle-même. C'est avant tout l'être qu'elle respecte le plus dans l'univers. Allant jusqu'à lui obéir d'une manière aveugle. Accédant à toutes ses demandes, Milena lui est soumise. Mais jusqu'à quel point ?


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Mot de l'Auteur


Lénore Dunkel


Bonjour et bienvenue sur le scénario de la magnifique jeune femme qu'est Milena Bathory !

Rentrons dans le vif du sujet voulez-vous. L'avatar est, comme toujours négociable, toutefois, je tiens à préciser un point, si Sarah Bolger fut mon choix ce n'est pas sans raison. Son visage d'ange, ses traits fins font d'elle l'image parfaite que je me faisais de Milena. Belle, mais dangereuse. De plus, son regard peut se trouver être particulièrement dur, alors que ses lèvres dévoilent un sourire enjôleur. Je suis tout à fait ouvert aux changements, tout en gardant à l'esprit cette image du personnage à la base. Idem pour tout ce qui touche à son ethnie, la couleur de ses cheveux, etc… Peut importe, seules ses origines et son noms ne sont pas négociable, mais ça, vous l'aurez deviner.

Que dire de plus… Milena n'est pas du genre à faire dans la dentelle, c'est une tueuse, une nettoyeuse qui ne vit que pour cette raison. C'est assez "compliqué" que de tisser des liens avec autrui dans cette optique, mais pas impossible. Avec l'arrivée de Lénore dans la Citizenry, Milena a commencé à se poser des questions sur elle-même, sur ses sentiments envers les autres, et à sa place dans le monde (paradoxe qu'elle ressent avec ses habituelles réactions de sociopathe). Il est bon de noter toutefois, que jamais elle n'aurait l'idée de se rebeller contre Astarte. La considérant presque comme une déesse toute puissante, pouvant être capable de lui donner sa vie si tel est son bon désir. Leur lien sera à discuter plus précisément avec l'intéressée.

Si j'ai créé ce personnage ce n'est pas sans raisons. Loin de l'image de la vilaine qui tue pour tuer, Milena a une raison, l'obéissance. Indirectement, et si tel est le désir du joueur (de la joueuse), elle se trouve être capable d'évoluer, et pourquoi pas, d'agir pour Astarte d'une manière, tout en tentant de ressentir des sentiments fort pour autrui. Pouvant, peut-être, aller jusqu'à se lier d'amitié avec une personne qu'elle devait tuer. Car oui, et je tiens à le répéter, Milena n'a pas forcément d'états d'âme. Elle est la "Black Mask" de la Citizenry. Qu'importent les dommages collatéraux, si elle doit détruire un immeuble entier pour supprimer sa cible, elle le fera. Voilà pourquoi elle se trouvera souvent en conflit avec Lénore.

Comme toujours, ma boite à MP est ouverte à toutes questions, ou demandes sur le personnage. J'y répondrais avec plaisir. Et il en va de même pour celle d'Astarte.

En espérant que Milena Bathory vienne à vous convenir, à vous, joueurs, joueuses, qui lisez ces dernières lignes.


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Jeu 27 Sep - 10:21
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Mick Rory


48 ans + Criminel + Feat. Dominic Purcell



Audacious Squirrel



Histoire

1970 - Naissance dans une ferme aux abords de Central City.
1984 - Déjà fasciné par les flammes, il perd un soir le contrôle d’une flamme et met le feu à sa maison. Fuyant les flammes il sort de chez lui sans prévenir ses parents, ces derniers périssent dans l’incendie.
1987 - Rencontre Leonard Snart en Centre de détention pour délinquant, alors que des jeunes plus âgés allait l’attaquer. Il l’a protégé. Ils ont travaillé plusieurs fois ensemble par la suite.
2014 - Durant un casse, les choses se passent mal et Mick finit avec 50% de sa peau brûlée. Cependant, il s’échappe de l’ambulance et va se soigner autre part.
2015 - Snart le retrouve et lui propose de s’associer pour former une équipe de cambrioleurs, capables de contrer le Flash si besoin. Obtient son Heat Gun la même année.
2018 - Lisa a monté les Rogues contre Snart et a réussi à l’évincer des Rogues, prenant la tête du groupuscule. Elle a menti à Mick pour l’avoir de son côté, mais il se doute que quelque chose ne tourne pas rond.


Habilités


Connaissances pyrotechniques:
on ne reste pas fasciné par les flammes sans apprendre quelques trucs dessus. Mick a une connaissance approfondie du feu et de ce qui peut le provoquer, l’endiguer ou le nourrir au contraire.
Combat au corps à corps: Ayant passé pas mal de temps en prison et dans le monde du crime, il a appris très vite à se battre, sa carrure et sa force aidant, mais il sait aussi où frapper pour que ça fasse très mal.
Art du cambriolage: Il n’est peut-être pas aussi fin que Snart pour ce qui est du cambriolage, mais lui aussi sait déjouer les systèmes de sécurité, faire les repérages nécessaires avant un coup, etc...





Leonard Snart
Meilleur Ami
On pourrait difficilement trouver plus opposés comme duo: Len, calme, composé, réfléchi et Mick, la tête brûlée, celui qui fonce avant de poser les questions, mais pas celui qui se fait avoir sans rien dire. Len a très vite vu qu’il y avait bien plus à Mick que cette image de chien fou pyromane qu’il veut bien montrer à la face du monde. Tout comme Mick a vu qu’il y avait un être humain capable de sentiments derrière cette carapace froide et découlant de sarcasme. Au final, ils sont plus semblables qu’on ne le croit et c’est aussi leurs différence qui rend leur amitié aussi forte. Pourtant, Mick s’est laissé berné par Lisa et ses mensonges, se tournant sur son ami quand elle a fait son coup d’état. Mais après quelques mois à la voir gérer les Rogues, il commence à sérieusement douter ce qu’elle a pu lui dire. Alors il veut retrouver Snart et avoir sa version de l’histoire.



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Mot de l'Auteur


Leonard Snart



Bonjouuuur. Si tu es arrivé à cette partie, c’est que (possiblement) Mick t’intéresse, donc déjà merci d’être arrivé jusque-là. Venons-en aux choses sérieuses:


L’histoire de Mick est très libre, parce que je préfère que tu t’approprie le personnage, que tu le fasse plus prime earth, new earth, rebirth ou carrément plus de la série, je m’en fiche, tant que tu respecte ce qui est noté sur la fiche du scénario. Il peut avoir obtenu son Heat Gun par Snart, ou le créer lui-même, c’est vraiment comme vous voulez. Pour avoir plus d’informations, n’hésites pas à consulter ma fiche et mes arcs narratifs, ou à m’envoyer un MP, ma boîte sera toujours ouverte.
L’avatar est très difficilement négociable, car j’aime beaucoup leur duo dans la série (et pourtant j’ai pas vu Prison Break du tout), donc j’aimerai le conserver.
Pour ce qui est du caractère et des habilités, il est tout à fait possible de rajouter des choses, j’ai mis les choses principales qui me viennent en tête, mais pas de soucis pour étoffer cela.
Pour le lien: Ce qu’il faut comprendre, c’est qu’ils sont amis, et c’est une amitié qui commence à dater. Si Mick a cru aux mensonges de Lisa, c’est parce qu’elle était très proche de Len et donc il lui faisait confiance pour savoir ce que pensait vraiment Snart. Mais il n’est pas dit qu’il reste avec les Rogues très longtemps…


En fait, s’il y a une chose sur laquelle je souhaite insister: c’est que si de l’extérieur c’est effectivement un type qui paraît un peu fou, un simple pyromane avec des cases en moins et un peu crétin, il n’en n’est rien. Mais il préfère qu’on le sous-estime plutôt qu’on le surestime. Ca rend son travail plus facile. Mais il n’est pas un idiot. J’insiste sur ce point.


C’est à peu près tout, donc au plaisir de voir arriver Mick un de ces jours sur le forum =D



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Mer 26 Déc - 14:53
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Selina Kyle
Lénore a reçu un MP par-rapport à sa demande de scénario (et compte le reprendre dès que possible).

Leonard -> le staff a décidé de valider ta demande de scénario. Tu peux donc le poster dans la section des scénarii libres Wink
Selina Kyle
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Dim 30 Déc - 17:18
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Bonjour, bonjour ! Étant donné que je travaille encore sur le scénario de Lénore, j'en profite pour proposer un autre, plus... Terre à Terre !

Merci d'avance de prendre le temps d'étudier ce scénario.
 




John Stewart


30 ans + Justiciers + Feat. Idris Elba



Idris Elba


Histoire

John Stewart, vétéran des Marines Américains et architecte au chômage fut choisi par les Gardiens afin de devenir l'un des porteurs des anneaux de la Volonté. Faisant de lui un Green Lantern à part entière. L'optique de ces derniers n'était autre que de faire de lui le nouvel auxiliaire de Hal Jordan.

Durant quelques temps, il alla même jusqu'à remplacer Hal dans le corps de protection du secteur 2814 (dont fait partie la Terre). Lorsque ce dernier revint dans les rangs du Corps, John lui rendit son anneau, restant pourtant le Green Lantern ayant été choisi pour le remplacer si celui-ci venait à disparaître. Quelques temps plus tard, et redevenu un membre du Corps, il étonna de nombreuses personnes en faisant une chose qui personne n'avait encore osé faire : enlever son masque en publique. Faisant désormais de lui, le premier Super-héros noir à l'identité secrète connue de tous.

Durant ses premières années en tant que Green Lantern, John dut faire face à de nombreuses menaces, dont une en particulier… l'Anti-Monitor (le Mal à l'état Pur). Contacté par le vaisseau de Monitor ; sa mission consistait à se rendre sur les Terres restantes pour y installer des machines capables de contrer la vague d'antimatière. Suite à leur victoire sur l'Anti-Monitor, les Gardiens s'exilèrent dans une autre dimension, et le Corps des Green Lantern fut déplacé sur Terre. Faisant désormais de Hal Jordan, et de John Stewart les deux principaux membres. Aidant à la reconstruction du Corps (partiellement détruit par les attaques de l'Anti-Monitor), il y fit la rencontre de Katma Tui, une Green Lantern du Secteur 1417. Hal Jordan ayant quitté le corps pour Carol Ferris (Star Sapphire), ce fut John qui lui succéda. Leur relation de mentor-élève donna suite à une relation éprise d'amour et de tendresse, allant jusqu'à leur mariage. Toutefois, et l'ironie du sort étant ce qu'elle est… Katma Tui mourra assassinée par Star Sapphire quelques mois à peine après leurs vœux, laissant John dans un désarroi et une tristesse immense.

La descente ne s'arrête guère ainsi, bien au contraire… John, dans un excès d'arrogance, se rendit seul sur la planète Xanshi où l'avatar de l'Anti-Monitor y avait placé une bombe. Malheureusement cette dernière était recouverte de Jaune, et John, incapable d'empêcher la destruction de la planète, dut faire face à la mort de milliers d'innocents. Brisé et meurtri, cette succession de pertes le poussa presque au suicide…

Durant quelques temps, et suite à de nombreux évènements, John rejoignit l'équipe des DarkStar (un groupe de super policiers de l'espace). Aux commandes de l'équipe il affronta de nombreux adversaires, et y fit même la rencontre de nombreux autres héros. Une fois de plus, le destin le rattrapa et son combat contre Grayven (le fils de Darkseid) le laissa vaincu et paralysé.

Bien plus tard, et grâce à l'intervention de Hal Jordan et de Kyle Ryner, John retrouva l'usage de ses jambes. Rejoignant une nouvelle fois le Corps des Green Lantern, John avait pourtant changé. Sa Volonté était toujours aussi puissante, son courage et son amour pour la Terre aussi. Pourtant, son arrogance ayant eu raison de lui une première fois, John devint bien plus réfléchi, posé, allant même jusqu'à être parfois cynique.

A l'heure actuelle, John est revenu auprès des siens, protégeant le Secteur 2814 à l'aide de son anneau, son visage non dissimulé par un masque et, de toute sa Volonté, pour le bien de l'humanité toute entière.

Habilités

• L'apparition d’ « énergie verte solide » de taille et de complexité variables (pouvant être très grande ou compliquée), seulement limitées par l’imagination du Lantern.
• Vol, y compris à des vitesses supérieures à celle de la lumière (plus création de trous de ver pour un voyage instantané vers d’autres galaxies si besoin).
• Création de boules de plasma explosives.
• Lancement de rayons de force pouvant être utilisés pour manipuler ou capturer des choses.
• L’anneau peut agir comme un ordinateur semi-intelligent-conscient et accéder à de l’information via une connexion avec le Livre d’Oa.
• Voyage dans le temps (mais seulement grâce à la mise en commun de plusieurs anneaux).
• Télépathie (et bouclier anti-télépathie).
• Traduction de pratiquement tous les langages.
• Génération d’un champ de force dont la résistance dépend de la volonté du porteur, et qui ne peut être activé qu’intentionnellement (l’anneau ne protège pas automatiquement le porteur). • Ce champ lui permet de voyager dans les environnements hostiles.
Émission de divers types de radiations, dont celle de la Kryptonite, de courant électrique, de lasers, de forces pouvant manipuler les particules subatomiques pour transmuter les éléments chimiques.
• Invisibilité.
• Intangibilité.
• Placement des humains dans un état similaire à l’hibernation.
• Pouvoirs de guérison, de diagnostic, de ré-attachement des membres, de protection contre les virus et attaques biologiques, etc…
• Variation de la taille du porteur en plus petit ou plus grand (pas de limites connues).
• Génération d’un champ holographique pour changer l’apparence du porteur.
• Possibilité de « digitaliser » le porteur (le réduire à l’état de données informatiques) puis de le faire vivre à l’intérieur de l’anneau dans ce qu’on appelle une réalité simulée.
• L’anneau confère une force permettant de manipuler au moins 100 tonnes.
• Utilisation maximale de l'anneau limitée à 24h (après l'anneau doit être rechargé à la Lantern du Green Lantern, après avoir prononcé le Serment du Corps)
• Faiblesse face aux anneaux Jaunes (dut une à une imperfection dans ces derniers)
• L'anneau peut être détruit par la lave sécrétée par les Red Lantern (la seule chose qui semble en être capable d'ailleurs)
• Si le Porteur perd le moral, découragé, ou a une baisse de volonté, le pouvoir et les capacités de l'anneau se dissipent lentement, jusqu'à totalement disparaître (pour contrevenir à cela, il faut recharger l'anneau et que le dit porteur reprenne entièrement foi en lui)
• Paradoxalement, un surplus de volonté "bloque" l'anneau, et celui-ci en fait part à son porteur (dixit John Stewart et sa volonté de reconstruire une planète)
• Les produits hallucinogènes, dopant, etc… Affectent aussi les capacités de l'anneau (car perte de Volonté et de concentration de l'utilisateur)
• La Volonté se doit d'être pure, et n'être utilisé que dans l'optique de faire le bien, et non pour son intérêt personnel
• Il est impossible pour l'utilisateur de l'anneau de tuer une créature consciente et intelligente, si tel est le cas, l'anneau immobilise son porteur




Arisia
Soeur Green Lantern
Forte et vaillante autant qu'elle le peu, Arisia est devenue une proche amie et sœur d'arme de John. L'un et l'autre, malgré le fait qu'ils ne protégeaient par le même secteur au départ, ont fini par s'entendre durant plusieurs batailles sur certains points. Allant même jusqu'à se lier d'une amitié particulièrement forte. L'un considère l'autre comme une sœur, tandis que la seconde, voit dans le second, le mentor qu'elle cherche depuis des années…

Leurs anneaux sont là pour éclairer les ténèbres. Leurs Volontés pour protéger la Galaxie. Ils sont les fiers représentants des Green Lantern.


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Mot de l'Auteur


Arisia




Bien le bonjour Terriens et Terriennes. Ici, vous parle Arisia la Green Lantern depuis une place reculée de l'espace. Ces paroles qui vous parviennent sont celles d'une amie, d'une sœur pour un frère, que je porte dans mon cœur. John Stewart.

Pourquoi John Stewart et pas Hal Jordan déjà ? Pour la simple et bonne raison que John est, et restera, un des premiers Super-héros noirs de l'univers DC Comics (et surtout qu'il est bien plus badass que Hal quand même, il faut bien l'avouer ! Razz ) ; et même sans ça, il possède une histoire, une vie, une logique touchante et fière à la fois. C'est un personnage puissant dans ses actes et ses paroles, qui jamais ne lâche ce qu'il entreprend, pas même lorsque tout est perdu. Mais avançons un peu dans les propos qui lui sont dus.

L'avatar est bien entendu tout à fait négociable. Idris Elba est génial, c'est un acteur hors du commun et ô combien merveilleux dans le rôle de Heimdall, je l'ai adoré dans tous ses films (ou presque), de plus, il a ce petit quelque chose en plus, ce regard un tant soit peu sombre qui sied à la perfection à John. De plus, si un joueur (une joueuse) souhaite l'incarner avec une autre célébrité, libre à lui (ou elle ^^) ; je ne le mordrais pas. Bien au contraire, je serais déjà super content de savoir que le personnage sera joué.

Niveau histoire, j'ai souhaité m'étendre sur la vie et les aventures de John, ces dernières étant déjà bien remplies, ce fut compliqué pour moi d'en faire quelque chose de correct, et qui ne soit pas affreusement imbuvable. Bien entendu, rien n'empêchera la personne qui l'incarnera de le jouer bien plus jeune, voir même, de passer outre toutes ces aventures et l'écrire depuis ses débuts au sein du Corps.

Niveau liens, Arisia et John sont des amis, se perçoivent comme un frère et une sœur, nullement comme de potentiels amants (pour ça, il y a Shayera Razz ). Et comme cela va de soit, je propose à la personne qui aura la volonté de l'incarner un RP spatial aux petits oignons (on ira fracasser quelques Manhunter encore en activité par exemple).

Bon, je vais terminer ce petit mot de l'auteur avec une phrase qui, je le sais, n'ajoutera peut-être rien à tout ça… " En plein jour ou dans la nuit noire, nul mal n'échappe à mon regard. Que tous ceux qui devant le mal se prosternent, craignent la lumière des Green Lantern ! "


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Dim 10 Fév - 11:22
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Selina Kyle
Je t'envoie un MP relatif à ce scénario, Arisia  Wink
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Ven 22 Fév - 22:17
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Bonsoir. J'ose enfin me lancer dans les scénarios. Merci au Staff de prendre le temps de le lire.





David Hyde
 
aka Black Manta


30 ans + Criminels + Feat. Shemar Moore




SHEMAR MOORE


Histoire

Fils d'un chasseur de trésors sous-marins, David suivit les traces de son père dans ses fouilles aquatiques. Excellant dans ces recherches, lui et son père devinrent rapidement riche. Toutefois, pour les deux hommes, rien ne leur suffisait, il leur en fallait encore et toujours plus.
 
C'est ainsi que David fut engagé par le Dr. Shin, un éminent scientifique qui faisait des recherches sur Atlantis, et qui, obnubilé par la possible existence de ce peuple lui ordonna de prélever du sang à Arthur Curry qu'il soupçonnait d'être un Atlante. Mais Thomas Curry, s'interposa durant le combat et fut sévèrement blessé ; David profita de la diversion pour s'enfuir.
 
Ignorant la mort du père de l'homme dont il devait prélever du sang, il retourna à ses occupations habituelles. Accompagné de son père, il plongea afin de fouiller une des épaves sous-marines. Arthur, aveuglé par la rage et ivre de vengeance se faufila sur le dit bateau au milieu de la nuit et, croyant tuer David, trancha la gorge de son père…
 
La douleur qui naquit dans le cœur de David se mua en une haine farouche envers Aquaman. Allant jusqu'à tuer son premier né de ses propres mains. Désormais, après avoir abandonné le pillage de navires, son seul but est de tuer l'homme qui a prit la vie de son père, ainsi que tous ceux qui s'approchent de lui, même si ceux-ci s'avèrent être de son propre sang !

Habilités

David Hyde possède de nombreuses facultés qui lui sont propres, en plus d'être particulièrement riche (grâce aux pillages des fonds marins), il possède un QI de 130, a une excellente condition physique, est agile, sait manier toutes formes d'armes (autant les armes à feu que les couteaux et dérivés qu'il affectionne tout particulièrement). C'est aussi un meneur d'hommes hors pair, sachant se faire respecter en toutes circonstance.
 
Mais c'est surtout sa tenue sous-marine qui fait de lui un être hors du commun et capable de se mesurer à Aquaman sans éprouver particulièrement de difficultés.
 
Cette dernière lui octroi ces capacités :
 
- Génération de rayons lumineux rouges à forte densité (capable de repousser Aquaman sans soucis)
- Très grande résistance aux pressions aquatiques
- Dissimulation (la combinaison possédant un réflecteur de lumière)
- Une force bien supérieure à la moyenne (environ 200kg de levée)
- La possibilité de rester sous l'eau durant plusieurs heures
 
Aussi, il est en sa possession de nombreux gadgets plus ou moins dangereux et létaux (tels que sa paire de dagues qui ne le quittent jamais et un harpon capable de transpercer la peau des métahumains), ainsi qu'un "Manta-Sub-Mariner". Un sous-marin noir, dont la forme rappelle celle d'une Raie Manta et qui lui sert de base. On peut y trouver divers systèmes de recherches et de traque sous-marine tels que des sonars, des bombes maritimes, et des traqueurs.



Mera Curry
Ennemis de toujours
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Arthur Curry
Nemesis
Partis sur une erreur, la haine que se vouent les deux hommes est tellement palpable qu'elle en est presque tangible. Black Manta reproche à Arthur de lui avoir prit son père, quand au Roi des Océans… C'est son fils qu'il perdit de la main de son Nemesis. Cette haine les ronge, et tant que l'un et l'autre ne passera pas de vie à trépas, ni l'un ni l'autre n'aura de repos.

Kaldur'Ahm
Fils abandonné
Fils de Black Manta, Kaldur'Ahm déteste le père qui l'a rejeté lorsqu'il n'était encore qu'un enfant. Leur rencontre ne se fit que sous de tristes auspices, n'offrant pour son fils qu'un dégoût des plus prononcés et des paroles envers sa mère qui ne manquèrent pas de blesser l'adolescent. Il décida par la suite d'abandonner le nom de Jackson Hyde, devenant ainsi, un membre à part entière d'Atlantis.

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Mot de l'Auteur


MERA CURRY


Bonjour à tous ! C'est la Reine d'Atlantis en personne qui vous parle ! ^^
 
Pour faire court, si j'ai choisi de faire vivre Black Manta à travers ce scénario, c'est pour plusieurs raisons, la principale est, qu'il s'agit d'un adversaire qui se trouve être à ma hauteur (et à celle d'Arthur aussi). En dehors de cela, David se trouve être un personnage particulièrement doué, inventif et, à la différence d'un Joker, il agit avec logique, manipulant le monde, les gens, allant même jusqu'à signer une alliance avec Ocean Master. De plus, avec Kaldur (son fils) dans les rangs d'Atlantis, sa volonté à rendre la vie du Roi des Océans plus difficile qu'elle n'est, se trouve exponentielle à la haine qu'il ressent envers ce dernier.
 
Pour l'avatar, il n'y a pas à chercher plus loin… Shemar Moore est l'archétype du mec qui pourrait enfiler l'armure de Manta. Il est grand, musclé, afro-américain… Bref. Il colle à l'image du personnage tel qu'il est représenté dans les comics. Bon, je l'avoue, ce n'est pas son visage (plutôt agréable en plus) qui démontre la "folie" de Manta. Pourtant, dans son regard, Shemar à ce petit truc ! Une étincelle un peu amusée, et en même temps, folle, ajoutant une facette le rendant… Captivant ! Si la personne désirant le jouer change d'avatar, je n'y verrais aucun souci, du moment qu'il corresponde à la description faite du personnage dans les comics.
 
Le nom et le prénom sont, bien entendu, imposés par les comics. Mais cela va de soi.
 
Bon, je crois que j'ai tout dit. Je reste toujours à disposition des intéressé(e)s, tout comme ma boite à MP. Bonne lecture, en espérant pouvoir taper sur ce personnage tôt ou tard ! Proposer un scénario - Page 5 3571593723

 


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Jeu 21 Mar - 20:21
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Bonjour, bonjour.

Pour bien faire la paire avec ma tendre femme, voici donc notre fils, le non moins connu Kaldur'Ahm !

Merci d'avance au staff de prendre le temps de lire et d'étudier ce scénario.


 
 
Kaldur'Ahm / Aqualad


24 ans + Justiciers + Feat. Dudley O'Shaughnessy



Dudley O'Shaughnessy


Histoire
 
Né d'une mère Atlante et d'un père humain, Kaldur'Ahm fut retiré de ses parents pour une simple et bonne raison… Son père n'est autre que le pirate Black Manta. Ce fut Mera, la Reine d'Atlantis qui, désireuse de protéger le nouveau-né, le confia à une famille humaine : les Hyde. Elle leur confia deux choses, un ordre et un coffret. Le premier tenait en une phrase : ne jamais laisser Kaldur s'approcher des océans. Le second, quand à lui, contenait un parchemin expliquant les origines de l'enfant et une paire de "Porteurs d'eau", des objets Atlantes dont Kaldur aurait l'utilité lorsqu'il saurait qui il est réellement.
 
Sous le nom de Jackson Hyde, il grandit à Silver City, au Nouveau-Mexique. Sous couvert d'une peur de l'eau, Kaldur n'approchait jamais l'océan qui bordait l'état. Pourtant quelque chose le fit changer d'avis, tel un appel, Kaldur s'approcha de l'eau… Alors qu'au même moment dans les profondeurs des océans Arthur reçu pour mission de trouver l'enfant. Et ce, avant que Siren et ses troupes de la mort ne le capture.
 
Tandis qu'un orage éclata, Kaldur se rendit compte de qui il était réellement, retournant voir ses parents, il leur réclama des explications. Toutefois, avant que le coffret confié par Mera ne soit ouvert, Black Manta et Siren attaquèrent la famille Hyde. Malgré toute sa volonté, Kaldur échoue à protéger son père. Père contre père, homme contre homme… Un dard en forme de trident est soudainement projeté de l'arme de Black Manta ; arrêté in extremis par Aquaman, un affrontement éclate entre la Royauté Atlante, Black Manta et Siren.
 
Au bout de plusieurs minutes, le combat se termine sur la victoire d'Atlantis. Le père adoptif de Kaldur sauf, Aquaman lui propose de rejoindre les rangs du peuple sous-marin, chose que le jeune homme accepte. Plus tard, le coffret dévoile enfin son contenu, les "Porteurs d'eau", ainsi qu'une tenue de Xebel ; le tout offert par Mera en personne.
 
Petit à petit, Kaldur (surnommé Aqualad) se fait former par Arthur et Mera, qui, tour à tour, l'aident à comprendre ses pouvoirs, ses capacités uniques. Arrivé au bout de sa formation, Arthur fini par contacter les Titans. Car il sait que son fils adoptif ne restera pas toujours à Atlantis…
 
Suite à de nombreux évènements au sein même de la Royauté Atlante, Kaldur fut officiellement adopté par Arthur et Mera, faisant désormais de lui, le Prince d'Atlantis. Celui qui, à la mort d'Aquaman, accèdera au trône.
 
Habilités
 
Kald'Ahm, en plus d'avoir une très grande intelligence possède de nombreux atouts.
 
- Hydrokinésie : Kaldur est capable de manipuler l'eau, tout comme Mera, à une différence près, depuis quelques temps, les "Porteurs d'eau" lui ont été offert. Grâce à eux, il est capable de former des armes, boucliers, objets utiles, fais entièrement d'eau.
- Electrokinésie : il génère de l'électricité à la manière des anguilles, la faisant émaner majoritairement de ses mains, mais il peut tout autant le faire de l'ensemble de son corps)
- Maître d'arme émérite (il fut formé par Arthur), et est très doué dans le combat à mains nues
 
De plus, de part sa naissance Atlante, Kaldur est doté d'autres capacités :
 
- Capacité à plonger et à nager à très grande vitesse, mais à grandes profondeurs
- Sens super développés (ouïe, odora, vision, etc…)
- Super force (il est capable de porter un camion-citerne sans trop soucis par exemple)
- Respire sous l'eau
- Très grande résistance (sa peau, comme tout Atlante est renforcée pour supporter les pression marines et donc, elle résiste à une lame de couteau par exemple)
 
Faiblesses :
 
Paradoxalement, et à la différence de nombreux Atlantes, Kaldur n'a pas besoin d'être réhydraté régulièrement, son corps se modifiant de lui-même lorsqu'il s'approche de l'eau. Cela s'avère tout autant être une faiblesse qu'une force. Même sous la pluie, si son corps n'est pas protégé, il se transformera en Atlante.
 
Son père. Le lien qu'il entretien avec Black Manta le handicape énormément. Même s'il fait tout pour couper cette relation, il n'empêche que le père, malgré le peu d'intérêt qu'il porte à son fils, n'ait pas une certaine main mise sur lui…
 



Arthur Curry
Père Adoptif
De side-kick à fils adoptif, Kaldur est devenu, au fil des années, un membre à part entière de la Royauté Atlante. Pour Arthur, qui le considère comme son fils, il est et restera à jamais celui qui l'accompagne dans ses missions. Et un jour, peut-être,  ce sera à lui de gouverner Atlantis…


Mera Curry
Tendre mère
Kaldur'Ahm, l'enfant qu'elle protégea de ses bourreaux, ce fut elle qui l'amena sur la Terre ferme… Plus qu'un fils adoptif, elle le considère comme étant la chair de sa chair. Ainsi, comme toute mère pour son enfant, elle serait prête à donner sa vie pour lui.

Black Manta
Géniteur assassin
Être immoral et intransigeant. Black Manta, géniteur de Kaldur ne considère son fils que comme un moyen de frapper le Roi d'Atlantis en plein cœur. A ses yeux, Kaldur n'a qu'un intérêt purement pratique. S'il devait mourir… Alors tant pis.
 
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Mot de l'Auteur


Arthur Curry

 

 
Bonjour, bonsoir à tous !
 
Voici donc un scénario qui me tiens énormément à cœur (et pas qu'à moi, vous devriez voir les yeux de Mera au moment où j'écris ces lignes…). Ce personnage est, en dehors du fait d'être particulièrement génial, devenu le fils adoptif d'Arthur et de Mera sur le forum, et donc, comme expliqué dans l'histoire, sera le futur roi des océans (Oui ! Rien que ça !). Cela étant, voici quelques points à respecter.
 
Concernant l'avatar, nous avons choisi Dudley O'Shaughnessy pour sa ressemblance avec le Kaldur de l'animé, toutefois, si la personne souhaitant l'incarner lui préfère Shameik Moore (avec ses dreadlocks il a la classe quand même ! Very Happy ), ou tout à fait quelqu'un d'autre, il n'y a pas de soucis.
De plus, concernant ses origines, nous avons voulu rester particulièrement vague, surtout concernant la manière dont ses pouvoirs se sont manifestés, pas de présence de sa petite amie, etc… Nous tenons juste à ce que soit respecté le dernier point, l'adoption de Kaldur par Arthur et Mera. Pour le reste… Vous êtes totalement libre !
 
Bien entendu, ce scénario va "de pair" avec celui de Black Manta. Dans le sens où le père et le fils sont très liés.
 
Maintenant, le caractère de Kaldur n'étant jamais bien défini, il reste très libre d'interprétation. Néanmoins, il est de bon ton de garder en tête le fait que Kal' n'est pas un bon gros rigolo comme le serait Nightwing par exemple (donc pas de phrases bien cassantes en plein combat par exemple).
 
Pour terminer, concernant son lien avec les Titans, c'est à voir avec le Staff et Nightwing. Kaldur, quoique étant un personnage récurant dans l'équipe, n'est pas non plus obligé de rejoindre cette team. Tout dépendra surtout de votre volonté.
 
Si besoin, et comme toujours, MP/Mail/Poisson volant voyageur seront toujours lus et répondus avec un grand plaisir. Que ce soit, moi ou Mera, nous sommes là pour répondre aux questions, voir aider la personne qui désire incarner Kaldur.
 

 
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Sam 23 Mar - 16:06
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Selina Kyle
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Sam 23 Mar - 16:28
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Invité
Bonjour. En attendant d'avoir des nouvelles pour Black Manta, je me permets de vous proposer un personnage que j'ai inventé de toutes pièces et qui a un lien avec Mirabaï. Bonne lecture.




 
 
Luke Ganmon / Rath-Za


34 ans + Indépendant + Feat. Sebastian Stan



Sebastian Stan


Histoire
 
Enfant unique d'une sorcière, Luke – Rath-Za de son vrai nom – vit sa mère brûlée vive sur un bûcher juste devant leur maison. Les chevaliers qui le firent, accompagnés par leur Roi devinrent les proies d'un enfant dont les pouvoirs ne finissaient d'évoluer. Le sort lancé par sa mère, le frappa de plein fouet. Cela serait impossible, lui seul pouvait être son enfant. Nul être vivant sur Terre ne porterait le sang de sa mère dans ses veines.
 
C'est ainsi que, au fil des années et des apprentissages, allant jusqu'à se faire adopter par une famille de fermier, il maudissait les assassins de sa mère. A peine entré dans l'âge adulte, Luke mit en place sa vengeance, tuant froidement ceux qui prirent la vie de sa mère. Allant jusqu'à planter, sans regrets, une dague dans les couffins où dormaient paisiblement ses frères et sœurs.
 
Toutefois, l'une d'elle l'en empêcha. Ce regard, ces traits. Comme pouvait-il tuer une enfant qui lui ressemblait autant. Non pas à lui, mais bel et bien à celle qui lui avait donné la vie. Quoique latents, les pouvoirs de l'enfant ne s'arrêtaient pas de prendre en puissance. L'affronter ne pouvait être une chose possible, pas pour le moment… Les années, les siècles s'écoulèrent ainsi, tantôt la protégeant sans qu'elle ne le sache, tantôt désireux de la tuer.
 
Cette poursuite se termina il y a quelques mois, au cœur de Manhattan. Un conseil lui revint alors en tête, apprends à connaître ton ennemi, frappe là où ça fait mal, et regarde-le dépérir à petit feu… Son savoir lui permit de rejoindre son cercle de proches en travaillant pour cette dernière, il apprit de nombreuses choses sur elle, assez pour lui faire face, mais pas pour la tuer. Non. Elle était encore trop forte. Pour le moment… Tuer ceux qu'elle aimait, la faire souffrir autant que lui avait souffert. Lui prendre ce qu'elle avait de plus cher à son cœur, pour qu'enfin, un jour, elle comprenne ce qu'il avait ressentit…
 
A moins que, avant que la lame ne tombe sur sa nuque, l'un et l'autre prennent conscience de leur existence… De leur lien.
 
Habilités
 
Umbrakinésie : Ou, plus communément appelée "manipulation des ombres", lui offre de nombreuses capacités. Parmi celles-ci, Luke est capable de créer des portails de téléportation (limités à une distance de 10 km environ), créer des armes et des boucliers d'ombre solide, ainsi qu'un champ d'ombre l'entourant et le protégeant durant quelques secondes des attaques de ses adversaires.
 
Transformation animale : De part son héritage sorcier, son corps peut se transformer en divers type d'animaux (chat, serpent, rat et faucon principalement), mais il ne peut garder cette forme plus de 5 jours d'affilés, et ne pourra plus se transformer durant le même temps écoulé. Aussi, il ne peut passer d'un animal à l'autre, sans reprendre sa forme humaine entre temps.
 
Ombre de Nyx : Cette capacité innée lui permet de disparaître complètement dans les ténèbres. Allant jusqu'à faire disparaître sa présence, même face à une vision thermique. Malgré tout, au moindre mouvement, ce pouvoir s'évapore petit à petit.
 
Télékinésie : Comme beaucoup le peuvent, Luke est capable de déplacer des objets par la pensée. Plus l'objet sera gros, plus il lui faudra de concentration (il lui serait donc impossible de soulever une voiture pour la jeter sur son adversaire durant un combat par exemple).
 
Télépathie : Communiquer sans parler… Voilà un pouvoir bien utile, surtout lorsque l'on est un chat ou un rat !
 
Sorcellerie : il peut utiliser et lire des grimoires anciens, les comprendre et se servir de leurs pouvoirs sans trop de problèmes. Même si pour certains, Luke devra les étudier plus en profondeur.
 



Mirabaï Cehleste
Demi-soeur magique
Mirabaï Cehleste, la dernière survivante du massacre perpétré par Luke. Depuis le jour où sa mère fut tuée, il se donna pour mission de la venger. Après avoir fait passer de vie à trépas les chevaliers l'ayant punie ;  il s'en est prit à leur descendance, la poignée de survivants. Les enfants maudits périrent les uns après les autres. Seule une enfant réussi à échapper au massacre. Luke vit en elle quelque chose de plus "intéressant". Durant toutes ces années, le sorcier restant à proximité d'elle, la protégeant parfois, tout en gardant l'espoir, qu'un jour, il soit assez puissant pour l'affronter. Mais que faire lorsque sa proie disparaît ? Allaient-ils s'affronter ou non ? Némésis ou amour fraternel ? Luke a tout fait pour la protéger, pour son propre intérêt ? Tout en gardant pour lui, sa véritable identité.

 
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Mot de l'Auteur


Mirabaï Cehleste

 

 
Bonjour à tous ! Et surtout, bienvenue sur la fiche de mon petit scénario chéri (quoique, si vous lisez ces lignes, c'est que vous en êtes déjà à la fin !).
 
Commençons par les bases. Le nom et l'avatar peuvent bien entendu être adaptés à la volonté du joueur. Cela étant, je désire garder une chose, le surnom. Celui-ci étant le lien qui relie le plus aisément Luke à Mirabaï. En parlant de lien entre les deux personnages, il s'agit de quelque chose de simple. J'ai voulu faire un personnage capable d'être un adversaire de taille pour Mirabaï. Car oui, il existe de nombreux personnages magiques, mais aucun aussi désireux de tuer ma sorcière que lui.  Proposer un scénario - Page 5 2513984701
 
Sans vouloir m'étendre trop sur les raisons qui m'ont poussés à faire naître Luke, je ne vous cacherait pas que je me suis inspiré de Mirabaï (et pas qu'un peu). Il est son parfait opposé. Capable à la fois d'être là pour la protéger, mais également pour la poutrer. Les sorcières n'ont pas vraiment d'adversaire capable de les affronter (la preuve en est du fait que même Superman a une faiblesse énorme face à la magie). Mais Luke en est à la fois capable et en même temps pas vraiment. Il est attachant, car on ne sait pas vraiment de quel côté il est. Il peut être du côté du bien, et faire de bonnes actions en sauvant la vie de sa demi-sœur… mais il peut être du côté du mal, en préparant des plans pour la faire souffrir, en manipulant son monde pour se rapprocher d'elle ou encore en lui envoyant tout sorte de démons, par pur ennui.
 
Je voulais aussi intégrer un personnage faisant parti du passé de ma sorcière. Que l'on en apprenne plus sur elle et en même temps en découvrant un personnage totalement unique. Des zones d'ombres furent volontairement laissées dans son histoire (c'est ironique pour un umbrakinésiste ! Razz ), le joueur pouvant, à sa manière lui donner un intérêt qui lui conviendra plus.
 
Bonne lecture et j'espère que quelqu'un s'intéressera à Luke autant que je désire le voir incarné sur le forum…
 

 
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Mar 2 Avr - 14:59
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Selina Kyle
Pour les scénario de Black Manta et Kaldur'Ahm : tout est en ordre, on a une bonne présentation du personnage, qui ne va pas " trop loin " et qui donne tous les éléments pour savoir quels éléments diffèrent de la version classique du personnage des comics.
Attention toutefois Mera à ne pas oublier d'intégrer le lien entre Mera et David Hyde dans la version finale du scénario de Black Manta  Wink

Pour ton scénario, Mirabaï, il va y avoir des choses à re-travailler (je t'envoie ça par MP).
Selina Kyle
Selina Kyle
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Mar 2 Avr - 21:35
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Bonjour ! Etant donné que John a besoin de son meilleur ami... Je me lance à proposer Chas !

Bonne lecture !





Chas Chandler


35 ans + Civil + Feat. Joe Manganiello




Joe Manganiello


Histoire

Francis "Chas" Chandler est un pur produit de la banlieue de Londres. Ne parlant que très peu de son enfance, tout ce que l'on sait sur lui, est qu'il est devenu chauffeur de taxi très jeune, avant même d'avoir l'âge légal de conduire.
 
Il rencontra Renée Chandler qu'il épousa après plusieurs années de vie commune. De cet amour, naquit une enfant : Géraldine.
 
Lors d'une soirée dans un bar, et afin qu'il ne lui arrive rien, John lui lança un sort de protection. Malheureusement, le bar fut incendié et seul Chas s'en sorti indemne. Suite à cela, il retourna chez John, afin d'en savoir plus…
 
Ce sort, créé à la base pour le protéger, eu pour effet que Chas absorba les âmes des 47 personnes présente dans le bar ce soir là. Ainsi, le chauffeur de taxi perdit sa vie, mais tel un chat, en possédaient encore plusieurs…
 
Ce fut pour cette même raison, et malgré sa connaissance de l'existence du monde occulte, que le couple fini par s'éloigner ; allant jusqu'au divorce.
 
Désormais, Chas est et reste un compagnon proche de John, l'aidant dans ses missions, protégeant même celui qui fut la raison de sa séparation avec sa femme…
 
Souvent derrière son volant, il est capable de semer pratiquement n'importe qui…

Habilités

Depuis ce soir où 48 personnes perdirent la vie, Chas est devenu "immortel"… Tout du moins, tant que les 47 âmes qui se trouvent en lui y restent.
 
Vous pouvez le transpercer d'un pieu, lui couper la tête, l'électrocuter même… Il reviendra encore et encore, jusqu'à épuiser ses 47 vies.
 
En dehors de cela, il possède quelques connaissances en magie et en occultisme. Loin d'être capable de lancer des sorts, Chas peut protéger un lieu en gravant à l'entrée de celui-ci des symboles ésotériques, entre autres choses.
 
De plus, il semble savoir manier les armes à feu, est un excellent conducteur et, quoiqu'il puisse arriver, semble capable de garder son sang-froid en toutes situations.
 
Malgré tout, Chas reste un être humain lambda, avec ses défauts. Tuez-le 47 fois, tout sera terminé pour lui. Aussi, il est faible face à la torture ; et, par-dessus tout, son plus gros point faible reste son ex-femme et sa fille…
 



John Constantine
Meilleur ami
Amis depuis si longtemps qu'eux-mêmes ignorent la date de leur rencontre, John et Chas sont devenus comme les deux doigts de la main. Même si le Maître des Arts Occultes ne l'avouera jamais, Chas l'a déjà sauvé à de multiples reprises. Ainsi, il se considère comme redevable de son ami. Allant jusqu'à même le considérer comme un frère.


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Mot de l'Auteur


John Constantine


Que dire, que dire…
 
L'avatar est bien entendu libre à être modifié, j'ai choisi Joe dans le sens où cet acteur me fait beaucoup rire. Il a ce côté très comique, et en même temps, très sombre.
 
Bien entendu, étant donné qu'il s'agit d'un personnage existant, les noms et prénoms ne sont pas modifiables, mais cela va de soit.
 
Francis "Chas" Chandler est un personnage relativement atypique. Certes, il est souvent représenté comme un "simple" chauffeur de taxi. Pourtant c'est bien autre chose. Il a des capacités, est "immortel", et est le meilleur ami de John surtout !
 
Ce personnage est intéressant dans le sens où il s'agit bien plus du côté psychologique que du côté "je tape sur tout le monde sans réfléchir".
 
Que dois-je attendre de ce perso ? Qu'il soit incarné et que je puisse faire plusieurs RPs avec lui. Bien sûr, Chas aura sa place, autant comme membre que comme conseiller, dans la JLD.
 
Cela étant, je reste disponible pour toutes questions via MP. Et cela va de soit, je serais présent pour faire un rp avec Chas !
 
 


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Ven 5 Avr - 9:42
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Ishmael Gregor / Sabbac


45 ans+ Criminel + Feat. Benicio Del Toro



CREDIT Maa Kali


Histoire

Ishmael Gregor est un homme Russe qui a réussi à se hisser au sommet d’une famille Russe de la Mafia. Cruel, ambitieux, psychopathe et pas mal porté sur l’ésotérisme, il a voulu faire mieux que les autres familles, être plus influent que tous ces Falcone, Carmine ou Maroni et leurs noms Italiens. Pour ce faire, il a côtoyé des forces qui le dépassaient, des forces démoniaques. Après avoir sacrifié un bus remplit d’âmes innocentes, le parrain de la mafia Russe se vit acquérir des pouvoirs qui font de lui un véritable démon lorsqu’il prononce le nom « Sabbac » Dont chaque initiale représente un démon lui prêtant ses capacités : la force de Satan, la résistance d’Aym, la fourberie de Bélial, les flammes de Belzébuth, l’acharnement d’Asmodée et le vol de Craeteis.

Habilités

Super force – Endurance surhumaine – Intelligence Surhumaine – Pyrokynésie – Résistance aux attaques psychiques et illusions – Vol et Supervitesse.



William Batson / Shazam
Ennemis mortels
Autant William et Black Adam peuvent se respecter mutuellement malgré leurs différends, autant cela s’avère impossible entre Ishmael et le jeune Billy. Le premier ne veut que détruire le super-héros en costume rouge qui ne fait que lui mettre des bâtons dans les roues et l’empêche de mener à bien son petit business et ses envies de destruction pure et simple tandis que Shazam ne comprend pas comment on peut ne vouloir le chaos que pour l’amour de celui-ci, quitte à perdre son humanité et devenir une chose pire que le diable lui-même. Leurs combats sont toujours violents et aucun ne semble vouloir faire preuve de pitié envers l’autre.


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__________________________________





Mot de l'Auteur


William Batson


Bien le bonjour à toi cher lecteur, et si tu es là, c'est que jouer un criminel t'intéresse! Alors je sais qu'il y a plusieurs versions de Sabbac, Timothy Karnes et Ishmael Gregor étant les plus connues, mais je me suis dit que Ishmael serait bien plus intéressant à jouer mais aussi plus libre sur beaucoup de points pour la création du personnage (pas enfermé dans le carcan de la famille de Freddy, etc.) Alors qu'est-ce qui pourrait te pousser à prendre ce personnage? Eh bien si tu cherches à jouer un vrai "méchant" dans tout ce qu'il y a de plus vilain, autant dire qu'il cumule les statuts: chef mafieux Russe sadique, sataniste et "possédé" par six démons, autant dire qu'il fait pas dans la dentelle et est prêt à tout pour faire de sa famille LE nom à retenir aux Etats-Unis et faire fleurir son business sur un tas de cadavres. De plus, il pourra avoir beaucoup de liens, des ennemis de tous poils et d'autres alliés aussi sanguinaires (ou moins, c'est selon.) Après tout, étant un mafieux et un "démon" surpuissant, il peut autant être pourchassé par des policiers, des justiciers et des membres de la Justice League Dark, rien que ça. Bref, c'est un personnage avec du potentiel, beaucoup de liberté sur son background à part son statut de parrain de la mafia Russe et sa façon d'acquérir ses pouvoirs.  Proposer un scénario - Page 5 3328454217

En ce qui concerne l'avatar, il est libre. Je souhaite juste qu'il fasse adulte et charismatique. J'avoue que j'ai pris Benicio del Toro car il rassemblait les critères que je m'étais fixé mais si tu trouves mieux ou chaussure à ton pied, je ne serai pas chiant à ce niveau là!  Proposer un scénario - Page 5 1317651412

Je ne te retiens pas plus longtemps et à bientôt en RP!


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Dim 7 Avr - 23:19
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Selina Kyle
Alooooooors Proposer un scénario - Page 5 3029790555

Constantine : on voit ça en MP, pour Chas Chandler  Wink

William : pour moi, tout est bon (à l’exception de quelques coquilles, comme " home" au lieu de " homme "). Si tu as le temps d'y accorder une dernière relecture, le scénario peut être posté dans les rôles vacants (petit moment nostalgique : avec Jason, un ancien Billy Batson et moi avions fait un RP à Opal city qui nous mettait aux prises avec Ishmael  Proposer un scénario - Page 5 884777033)
Selina Kyle
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Dim 14 Avr - 17:12
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Invité
Et voilà, relecture faite. Proposer un scénario - Page 5 3055566633

Et oui, Ishmael est plutôt cool comme personnage. Justement, j'ai préféré mettre lui que Timothy qui a changé de Nazi sataniste (bonjour le cliché) à un truc casse-tête d'oncle de Freddie, etc... Puis sa forme de Sabbac on aurait juste dit un catcher rouge, pas très charismatique, si tu veux mon avis. xD
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Dim 14 Avr - 17:25
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Bonsoir.

Etant donné que la famille d'Atlantis ne tardera pas à s'agrandir, autant le faire avec une soeur psychopathe !

Ce scénario fut écrit à deux, donc désolé s'il y a quelques incohérences ! ^^'

Bonne lecture




Hila


30 ans + Criminels + Feat. Alexandra Park




Alexandra Park

 
Histoire

Il y a bien des années, Hila fut envoyée à Atlantis avec Mera, et ce, dans le but de tuer Arthur. Toutefois, Mera tomba éperdument amoureuse de sa cible et ne pu attenter à sa vie. Pire encore, elle se détourna de sa sœur…
 
Meurtrie dans son cœur même, celle qui était la jumelle de la reine d'Atlantis retourna à Xebel, seule. Lors de son retour, et apprenant que leur mission fut un parfait échec, Hila fut rejetée par Nereus, l'homme qu'elle aimait et pour qui elle aurait donnée sa vie.
 
Depuis sa plus tendre enfance, elle fut perpétuellement rejetée, étant la seconde fille, la jumelle… Ses pouvoirs restèrent aussi inactifs durant bien des années.
 
Toutefois, suite à de nombreuses missions autant à Atlantis que sur Terre, se soldant la plupart du temps par un meurtre, voir carrément un massacre de masse, Hila remonta dans l'estime de Nereus ; pourtant, la Xebelienne s'en détourna, le considérant parfois même comme "inutile" à ses projets. Lui préférant la main de Black Manta, la Némésis du mari de sa sœur ; voir allant carrément tendre son bras à Orm, le Roi Déchu.
 
Elle affronta de nombreuses fois le couple royal d'Atlantis, et même si la majorité du temps elle fut vaincue, cela ne l'empêcha nullement de continuer à vouloir la tête de sa propre sœur. Jamais elle ne pourrait lui pardonner sa traîtrise. Car oui, ce n'était pas que Xebel qu'elle avait abandonnée, mais sa famille, sa sœur !
 
Parfois ennemie de la Ligue de Justice, elle s'est même rapprochée de la Ligue de l'Injustice durant un temps, se servant d'eux, autant que l'inverse…

Habilités

Résistance à la pression des océans
Agilité hors du commun
Très intelligente
Endurance surhumaine
Rapidité surhumaine
Super force
Sens ultra développés
Cryokinésie
Incroyablement Riche
Combat à mains nues
Maître d'arme
Hydrokinésie (Contrôle de l'eau)
Branchies - physiologie Atlante - (ce qui lui permet de rester à la surface pendant un temps limité, et respirer sous l'eau)
 
De plus, Hila possède un don inné qui lui permet de prendre l'apparence de quiconque croise sa route mais pour une durée de quelques heures.
 
En dehors de ça, Hila, tout comme Mera et Arthur possède une tenue qui l'hydrate perpétuellement, ainsi, elle peut vivre sur Terre comme un humain lambda dans des températures ne dépassant pas non plus les 40°C. Au-delà, elle sera obligée de trouver une source d'eau pour ne pas se déshydrater complètement.
 
Faiblesses :
 
Comme tous les habitants des fonds marins, Hila est sujette à une très rapide déshydratation, qui plus est, lorsque les températures extérieures sont particulièrement élevées. De plus, le fait est que son envie obsessionnelle de tuer sa sœur lui joue parfois des tours, allant jusqu'à lui faire perdre pied, ainsi que toute conscience du danger.




Arthur Curry
Ennemi de sang
Le mari de Mera et le Roi d'Atlantis… Deux choses qu'Hila ne peut concevoir tant qu'elle sera en vie. Pour elle, le Roi (autoproclamé) d'Atlantis n'est qu'un pantin servant les desseins de sa sœur, et rien que l'image d'eux ensemble lui donne des envies de meurtre… Et quoi de mieux que de faire plier son mari sous ses charmes pour blesser Mera ?


Mera Curry
Sœur assassine
L'impie, la lâche qui abandonna sa mission pour les bras d'un Atlante de sang-mêlé. Elle ne mérite qu'une chose, c'est de se faire trancher la tête. Mais avant cela, Hila la fera souffrir, longuement, assez pour que ce soit son esprit qui se brise avant son corps…

Kaldur'Ahm
L'enfant de la traîtresse
Il est le fils adoptif de la traîtresse, et le futur jouet d'Hila. Car c'est bien lui qu'elle utilisera pour la briser psychologiquement. Elle a déjà perdu un enfant, bientôt, elle en perdra un autre… Et ce sera à son tour de se sentir seule dans ce vaste monde !

Black Manta
Intérêt Commun
Ayant trouvé en Black Manta un allié de poids, ce dernier, quoique surfacien, sert ses intérêts, ou tout du moins, tant qu'il ne tente pas de lui prendre ce qu'elle veut…

Orm
Roi Déchu
Lui, et lui seul, en dehors de Nereus mérite mon respect et mon bras pour le protéger. Il est droit, courageux et, tout comme moi, désire voir la tête d'Aquaman planté sur une pique. Je sais que, tôt ou tard, il gouvernera les océans et je serais à ses côtés. Je serais sa reine.

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Mot de l'Auteur


Arthur & Mera Curry


Bonjour, bonsoir à toi, noble lecteur de ce scénario !
 
Comme tu as pu le constater juste au dessus, ce dernier ne fut pas fait par une seule et unique personne, mais bel et bien par un couple aussi royal que merveilleux ! Oui, on peut se permettre de s'envoyer des fleurs parfois.
 
Pour arrêter les digressions, nous allons donc rentrer dans le vif du sujet. Concrètement, peu de choses sont demandées pour ce personnage. Les liens sont là plus pour ajouter plus de profondeur à Hila, aussi, nous tenons à garder quelques points importants. Tel que les liens que Siren a avec sa sœur, son beau-frère et leur fils adoptif. Pour les autres… Libre au joueur (la joueuse) d'en faire ce qu'il désire.
 
Pareil en ce qui concerne l'avatar, il est libre. Bien sûr, si j'ai choisi Alexandra Park ce n'est pas pour rien, cette actrice envoie du lourd. Et comme le dit Mera : "elle a ce côté psychopathe et ce regard sombre et charmeur qui va super bien à Siren".
 
Pour le reste, l'histoire est assez courte en fait, et peu de choses ont réellement marqué le personnage, en dehors de celles décrites dans l'histoire que vous trouverez plus haut.
 
Maintenant, nous attendons beaucoup Hila sur le forum. Surtout Mera (c'est elle qui le dit) et moi aussi d'ailleurs, j'ai hâte de la voir arriver sur le forum (je l'avoue, je dis ça sous la contrainte ! Razz ).
 
En espérant que le personnage vous plaira.
 
A très bientôt nous espérons !
 
Mera & Arthur
 


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Ven 20 Sep - 21:15
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Selina Kyle
Une bien jolie fiche de scénario Proposer un scénario - Page 5 1363650463

Avant de t'autoriser à la poster dans la liste des scénarios libres, le staff vous demandera juste d'effectuer un petit ajout (disons, une précision clarificatrice) : bien indiquer qu'Hila est la jumelle de Mera, et que le terme de " sœur cadette " renvoie simplement à l'idée qu'Hila est née après Mera (lire consécutivement qu'Hila est la jumelle, puis la cadette, de Mera, pourrait un peu perdre ceux qui liront le scénario).
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Lun 23 Sep - 19:18
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Voilà, correction faite.
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Lun 23 Sep - 19:45
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Stéphanie Brown
Et voilà enfin Tim  Proposer un scénario - Page 5 3235157727




Timothy Drake Wayne


20 ans + Justicier + Feat. Cole Sprouse




Fayrell


Histoire


*Il est le fils de Jack et Janet Drake, deux dirigeants d'une entreprise nommé Drake Industries.
*Il assiste au dernier spectacle des Flying Grayson auquel les parents trouveront la mort, depuis il est fasciné par ce duo au destin funeste.
*Il découvre la véritable identité du Batman et Robin en visionnant une vidéo de caméra de surveillance où ses derniers combattent le pingouin. Puis après d'intenses recherches sur l'ordinateur familial sur les Flying Grayson, afin de se rafraîchir la mémoire et reconnaissant ainsi les mouvements et la carrure du fils, Dick. Il remonte ensuite le fil et découvre que Bruce Wayne l'a prit sous son aile et il en déduit donc par la suite que le chevalier noir n'est autre que Bruce.
*Il suit assidûment la carrière du justicier masqué et de son acolyte, ne loupant pas l'évolution de Dick en Nightwing et de Jason prenant le costume de Robin aux côtés de Batman.
*Il rencontre de Bruce Wayne et Dick Grayson vers l'âge de seize ans, révélant au chevalier noir et son ami qu'il connaît leurs véritables identités.
*Le Robin actuel étant décédé, il décide de se proposer instinctivement afin de prendre la succession, Dick refusant de revenir à ce poste, Tim avait acquis toutes les techniques de combat qu'ils pratiquaient, leurs habitudes, les heures passés à les observer et imiter aller enfin payer ! Il ne pouvait laisser Batman sombrer dans cette violence, il avait besoin d'un robin pour être de nouveau sur les rails. À force de persuasion et après avoir aidé le Batman, suivit d'une série de promesses (suivre les ordres et ne pas faire la tête brûlé) qu'il enfila le costume, précédant aussi un entraînement intensif dispensé par le justicier de Gotham.
*Il se rapproche de Dick Grayson le considérant comme un ami, puis peu à peu comme un frère.
*Ce fut à l'étranger -échange étudiant pour ne pas inquiéter ses parents- qu'il apprendra encore plus dans les divers arts martiaux auprès de Lady Shiva pour revenir et enfin camper le rôle de Robin.
*Durant son séjour, l'entreprise familiale fit faillite, ses parents furent enlevés. Sa mère y perdit la vie, son père l'usage de ses jambes et ce malgré l'intervention de Batman pour leur venir en aide.
*Il fera la rencontre d'une jeune fille qui prête de temps en temps main forte à Batman et lui-même sous les traits de Robin. Spoiler. Ils se rapprochent et s'apprivoisent avant de tomber amoureux. Leur relation se terminera sur un mal entendu, Stéphanie étant persuadé qu'il a une aventure avec une autre, mais ils restent bons amis.
*Il quitta son rôle de Robin après que son père ne découvre son costume et ne lui fasse promettre d'arrêter. Il perdra son amie, Stéphanie après qu'elle est endosser son costume un temps, morte des mains de Black Mask.
*Il reprit son rôle trois mois plus tard après l'avoir quitté, suite à une attaque dans le lycée où il étudiait. Ne pouvant faire quoi que ce soit, une camarade de classe fut gravement touché par une balle et bien rapidement, Batman, Nightwing et Batgirl firent leur entrée pour les sauver. Il se promit de ne plus jamais être dans ce genre de situation et en fit part à son père son ne l'empêcha pas de reprendre le costume, même si l'idée ne l'enchantait pas.
*À présent orphelin, Captain Boomerang tuant son père, il mit tout en place pour pouvoir se débrouiller seul, mais c’était sans compter sur Bruce qui le retrouva bien rapidement, deux mois après le meurtre. Il propose à Tim de l'adopter, chose qui sera faite.
*Il fait la rencontre de Damian, le fils biologique de Bruce, il ne s'entend absolument pas avec celui qui fut entraîné par les assassins et Tim quitta même la batcave après que Dick lui-même choisisse Damian en tant que Robin, prenant lui la place de Batman après sa disparition. Tim se sent trahit et rejeté, créant son propre costume et finalement devenir Red Robin en quittant Gotham.
*Plongé dans le travail afin d'oublier pas mal de chose, il ne reviendra qu'après un message de Dick lui annonçant l'attaque du Joker sur Barbara, la condamnant à se déplacer sur un fauteuil roulant à vie. Il revint donc à Gotham pour la soutenir.
*Il apprit la supercherie sur la « mort » de Stéphanie, alias Spoiler, après un long silence ils sont enfin de nouveau en contact.

Habilités

Gadgets à gogo – Génie – Détective hors pair – Informatique sur le bout des doigts – Arts martiaux divers – Agile.



Stéphanie Brown
L'amour, c'est compliqué!
Leur relation ne fut pas un long fleuve tranquille, de par leurs caractères respectifs et le fait qu'ils portent tous deux deux costumes. Il sut cependant conquérir le cœur de la belle et elle a réussi à faire de même. Ils se sont aimés sincèrement et passionnément, mais suite à un malentendu leur relation prit fin. Pourtant les sentiments étaient toujours bien là. Il quitta son rôle de Robin qu'elle endossa quelques jours avant d'être viré et ensuite... passé pour morte. Ce ne fut qu'un an après qu'il découvrit qu'en réalité la jeune femme était bel et bien en vie à Starling City sous le pseudonyme d'Alice Drake, mais qu'à présent elle est de retour à Gotham. Leur première rencontre depuis l'annonce de sa... non mort fut assez riche en émotion pour les deux, au départ un peu froid, puis ensuite une promesse d'amitié à défaut de pouvoir plus pour le moment, il faut dire que la blondinette pensait venir à la demande de Tim, alors qu'en réalité ce fut sa coloc' qui prit le téléphone pour arranger ce rendez-. Une chose est sûre, c'est que même en tant qu'ami, ils ne savent se passer l'un de l'autre.




Rose Wilson
Meilleur coloc
Rose et Tim se sont rencontrés suite à une forte soirée d'alcoolisme où elle et Dick ont noyés leur soucis dans un karaoké intense et où ils avaient bien besoin d'un chauffeur pour les raccompagner. Pas vraiment la rencontre la plus merveilleuse, mais c'est plus tard au détour d'un café qu'ils eurent l'occasion de refaire connaissance et de fil en aiguille, ils avaient tout les deux besoin de confidents et d amis, et elle a fini par rester chez lui définitivement. Il a su rapidement qu'elle était Ravager mais voyait  bjen qu'elle avait cruellement besoin d'aide, et quelque part, peut être lui aussi. Bien qu'ils partagent régulièrement le même lit, il n'y a jamais eu le moindre jeu de séduction entre eux, et il n'y en aura jamais. Rose a même mis au point un odieux stratagème pour qu'il accepte à nouveau de parler avec Stéphanie. Pour le bien être de son ami, son meilleur ami, Rose est capable de beaucoup, même de maîtriser l'agressivité à l'état brut qui coule dans ses veines,  pour ne jamais le mettre en danger.  




Dick Grayson
Hey, brother.
D'aussi loin qu'il s'en souvienne, Dick a été le premier héros de Timothy, la première personne qu'il a admirée. Il se souvient encore avoir posé sur son genou entouré par sa famille à côté du grand chapiteau, même s'il n'était qu'un bambin à l'époque, il se souvient des frissons qu'il a ressentis lorsqu'il l'a vu voltiger entre les trapèzes - du souffle qui lui a maqué quand il l'a vu effectuer son quadruple saut périlleux... Et aussi de l'accident qui le poussera à cauchemarder durant des mois après la mort de ses parents. C'est d'ailleurs grâce à cette fascination pour l'acrobate qu'il sera plus tard capable de relier Dick Grayson à Robin, et par extension Bruce Wayne à Batman. Après la mort de Jason et quand Timothy s'imposera en tant que troisième Robin, Dick deviendra d'abord un allié, un ami, puis un grand frère qui appuiera finalement sa candidature en tant que nouveau oisillon malgré ses réticences initiales. Extrêmement protecteur (voire carrément papa poule) envers lui, Dick lui a pourtant toujours offert bien plus de libertés que Bruce ne l'a jamais fait, sachant à quel point il peut-être difficile de grandir auprès du Chevalier Noir. A la mort supposée de Bruce, c'est d'ailleurs Gayson qui le poussera à s'émanciper prématurément, en choisissant Damian comme acolyte car préférant le traiter comme un égal – ce qui créera néanmoins quelques tensions entre eux pendant près d'un an. Aujourd'hui l'eau a coulé sous les ponts, Bruce est revenu et Tim a compris la démarche. Les deux frères ont fini par enterrer le passé – ne pouvant pas rester en froid bien longtemps. Parce que au final, celui de qui il a énormément appris s'est toujours débrouillé pour se rendre disponible pour lui ; il sait que sa porte lui sera éternellement grande ouverte et qu'il aura toujours une oreille attentive sur laquelle il peut compter. Grayson est celui dont il se sent le plus proche, celui qui l'a soutenu dans tous les moments difficiles. Et il compte bien sur la réciprocité de ces faits.  




Jason Todd
not so dead after all.
Si Timothy avait beaucoup d'admiration pour le premier duo Batman et Robin lorsqu'il était enfant, celle-ci ne s'est pas estompée lorsqu'il a remarqué le changement de disciple. Durant ses sorties nocturnes pour photographier ses idoles il a assisté tant à l’ascension  Jason Todd, différent de Dick Grayson à bien des égards mais sur qui il a peut-être bien aussi développé un léger crush à l’époque, qu'à sa chute spectaculaire, et à toutes les répercussions que la mort du second Robin a engendrées – principalement dans le comportement du Chevalier Noir. Quelle ne fut donc pas sa surprise lorsque ce dernier est revenu d'entre les morts, rien que ça, pour le confronter et l'accuser de l'avoir remplacé. Il ne peut pas vraiment lui en vouloir, il connaît lui même la sensation. Ce n'est pas pour autant qu'il cautionne l'agression passée de divers autres membres de la batfam auparavant. Et pourtant, bien qu'il ne l'ait jamais rencontré personnellement de son vivant, Jason reste à ses yeux le frère qu'il aimerait apprendre à connaître davantage – parce qu'au fond ils se ressemblent bien plus qu'ils ne l'imaginent.  




Damian Wayne
Brother.
Le feu et la glace, l'huile et l'eau. Le détective et l'assassin. Mettez Damian et Timothy dans la même pièce, les étincelles sont garanties. Partis sur de bien mauvaises bases, Damian allant jusqu'à pousser Tim du haut de la batcave et l'aîné pour sa part complètement fermé à toute tentative potentielle de paix avec lui, on ne peut pas dire que ce soit l'amour fou entre les deux garçons. En particulier après que le jeune Wayne lui ait volé le rôle de Robin à la mort (un peu exagérée) de Batman. Néanmoins ils sont assez matures pour travailler ensemble au titre de protégés de Batman et mettre leurs nombreux différents de côté lorsqu'il s'agit de porter le costume de (Red) Robin. D'ailleurs, Timothy admire secrètement l'efficacité du jeune garçon.  


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Mot de l'Auteur

 

 
Stéphanie Brown


 
Bonjour, où bonsoir selon l'heure, je tenais déjà à te remercier d'avoir lu le scénario jusque-là, c'est que le Tim à du te taper dans l’œil! Après cette petite fiche... voici mes "exigence" (même si c'est un bien grand mot.)

Pour l'avatar, il n'est pas obligatoire, l'ancien joueur portait l'avatar de Cole Sprouse et il est vrai que le garder serait plus simple pour des questions toutes bêtes comme un assez bon gros dossier d'image et gif en tous genres, car les deux partages leurs vies ensemble et est même à l'écran dans la série Riverdale, maintenant si son minois ne te convient pas, nous pourrons parfaitement voir ensemble pour une autre personnalité!

L'âge, ce n'est pas qu'il n'est pas négociable, mais que cela reste autour de la vingtaine d'années pour dire que cela colle et reste cohérent avec le personnage de base (comics etc.

L'histoire n'est vraiment qu'une ébauche, des points importants de sa vie, il te faudra donc broder autour, soit avec les connaissances que tu as du personnage et/ou avec ta propre patte!

Les liens ne sont pas négociable, mais bien évolutifs! Ce personnage est très important pour pas mal des personnes déjà présentes et actives sur le forum, alors ça nous ferait vraiment plaisir de le voir dans les parages!

Et pour finir... il y a un point sur lequel j'insiste tout particulièrement: amuses-toi avec lui, Tim c'est ton bébé, alors éclates-toi !
   


 
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Stéphanie Brown
Stéphanie Brown
~ Spoiler ~

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Lun 23 Sep - 20:10
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Selina Kyle
C'est parfait Arthur ; le scénario peut être posté dans la section des scénarios libres  Proposer un scénario - Page 5 1363650463

Stephanie : on revient vers toi dès que le staff aura lu ce scénario  Wink
Selina Kyle
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Mar 24 Sep - 15:47
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Merci beaucoup.

Voilà, le scénario est posté !
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Mar 24 Sep - 16:45
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Selina Kyle
Le staff valide ton scénario, @Stéphanie Brown

Étant donné que c'est ton premier, il ne te coûte pas un seul batarang  Proposer un scénario - Page 5 3614122079

Tu peux donc dès à présent aller le poster dans la section des scénarios libres  Proposer un scénario - Page 5 3034720201
Selina Kyle
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Dim 29 Sep - 18:18
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